Expeditions Rome 修改的一些心得

前言:任何一个游戏,玩到本文修改的这么深,都能很好的防止沉迷。

近来因为疫情原因,比较多的居家时间。

但是家庭事务比起若干年前单身期间还是很不一样的,所以主要玩没有时间要求的战棋类游戏,包括军旗。Expeditions Rome

是最近这个类型的佳作。

但是玩游戏毕竟是要爽,原始难度不管哪一级,过了就过了,该虐电脑了。

CE社区也有一个这么想的大神,原贴位置在此:链接

但是这人实在是有点高估了用户的水平,默默做了这么复杂的工作竟然没有用1/10的心力加以说明,连我也是摸索了很久才学会用他的文件。

以下就不赘述,都是干货:

修改人物相关

last selected Character

injured 这一项可以调整伤病,但禁卫军的伤病可以一人一个野猪徽章来解决,本质上没用,而且不容易调好,这些三项都得动。

personal 可以调整外貌,这个比较适合,譬如说你想换成最大反派的外形之类的。

movement只有锁定才会生效,大地图速度调到比军团快还是难。

后面正经来说有用的值得展开的就两项,skill tree:可以在available points里面调可用技能点。这个算是有用,游戏的本质级别最高20,显示罗马数字双XX,也就是技能点额外一共19个。为了防止升满之后天天提示还有可用,可以算着来搞,或者级别直接弄到20。即gameplaystats选项里面,级别20,经验25000左右,随便写。

perks这个模块比较好玩,有了这个可以调整禁卫军和伙伴的一些特质,比如都加上大地图速度的斥候,医疗之类的,方法是找到有这个特质的人,在map of hashes的展开之中通过排除比对找到该代码,类似“0000000000A6C62A“(注意这类代码都是一次游戏载入会重置,记录没意义,要现场改。然后把这条代码写入try to add perk展开下的perk hashvalue。再点击一次click to add,一般都能成功,比较特殊的是主角的三种口才风格,可以在开局分别选取,并记录,最后赋予你玩的存档三种同时生效的效果。

Legion Specializations =>下属的Specializations =>可以调整军团百夫长的三个技能,这里我没什么讲究,一般就是凑满级四项均3。每个人一个属性代表,然后都有医疗,别的不强求。

人物里面还有忠诚度和个性,似乎也能调整,但是本人没有需求,就没研究,尤其是个性的修改应该是存疑,还没做出来,全改成好战和贪婪,其实还不赖。

Last Accessed Item

物品,这个模块好玩,先说调取金装,这个应该关心的人比较多。

这个模块任何修改,全做完之后先别装备,都要存档,读档,简单来说就是f5之后f9,再装备上才会生效。

首先,去下载一个全金装的存档,也在前面的ce论坛链接,20页左右,原谅我真的懒得再贴。然后,选择一个要改掉的物品,切出到ce,修改。

被改的代码很简单,读取全金装文档,然后选要的物品,记录Definition Address (Careful about changing)的值,到玩的存档去改就行。

Stack Size是数量,可以通过改Max Charges修改出一袋100支的标枪或者之类的战术道具。

Base Stats =>Array 这个展开可以逐项修改装备黑字基本信息,似乎有防具改不了攻击力,武器改不了防御的限制。

Affix Stats =>Array可以逐项修改蓝字信息,没有限制,还可以重复,最多9项。

Skills =>这里能改武器技能,这点也很重要,职业的配合技能是武器的灵魂,比如弓箭的镇压,不可治疗的毒箭,还有打掩体后的爆头,单手剑的弓步刺,矛和匕首的组合技,以及其他组合,都可以通过别的由此技能的武器进行复制修改,要灵活运用排除法之类的办法,很容易该成功,此处改完当即生效不用存档读档。

其他

Find Global Pointer里面的各项都算不上高级功能,简单的改个数值,可以初期就建设满级营地,出门不缺水等等,改钱更是基础中的基础。

以上,这是一篇简短的日志。

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