水果式的釣魚打獵[2013版]之狩猎游戏篇

之前的看官们都已经知道,博主我残忍好杀,一贯喜欢这些,而自从踏上社会自力更生,暂时(但愿)也就失去了在现实中施予此般暴行的能力。所以也就更加依赖虚拟世界的释放。

这类游戏仍然是在看盘间隙娱乐身心的不二选择,不过越来越网络化和社交化让我很不爽。目前的硬件是5s(银版,不是土豪金),ipad4。游戏体验上pad一般是好于phone的,但是便携性不如。所以一般在phone上玩。

所以,我收录的一个绝对标准是支持ip5的四寸屏或者在pad上支持视网膜屏幕。另外一个潜规则是只收录现实动物的渔猎游戏,理论上,卡通类或者幻想类是都不玩的。

狩猎游戏

2主要有以下这些:

  1. 食肉动物:冰河时代 Carnivores: Ice AgeCarnivores: Ice Age Pro
  2. 猎鹿人重装上阵 Deer Hunter Reloaded(重点)
  3. 猎鹿人2014(重点)

食肉动物:冰河时代 Carnivores: Ice AgeCarnivores: Ice Age Pro

主要看百度的介绍,这个我没有深玩,基本略过,一句话,难度太高,不适合娱乐。

以下选自百度攻略:http://jingyan.baidu.com/article/3d69c551a9d6d8f0cf02d73e.html

最近热映的动画电影《冰河世纪4》相信大家都已经看过了,猛犸象、剑齿虎和树懒三人组的表现依然搞笑。而今日小编为大家带来的这款游戏就与冰河世纪有关,可别以为是电影改编的搞笑作品,这款《Carnivores: Ice Age》是一款不折不扣的模拟狩猎游戏,在游戏中玩家会遇到来自冰河世纪时期的如猛犸象、剑齿虎甚至冰人等各类猛兽,当然我们也不是来搞笑的,杀死它们,或者被它们杀死。

方法/步骤

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    游戏的画面效果不是很好,不过粗糙的建模并不妨碍环境的烘托。我们要在平原、冰川、山脉等场景中进行狩猎,游戏的每张地图都比较庞大,而玩家就要在大雪纷飞、杂草丛生的环境中小心翼翼地进行探索,随时都可能从两旁蹿出的猛兽都在提醒你这是一场生死游戏。值得一提的是,游戏的背景音效很赞,玩家踩在不同材质的地面上会发出相应的声响,不时传来的猛兽低吼也让游戏代入感得到提升。

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    《食肉动物:冰河时代》:拟真打猎体验

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    初次狩猎时,要先选择一张地图,除了默认的第一张地图是免费的,进入其他地图狩猎都需要消耗一定量的account点数,分数是游戏中类似于金钱的存在,得来不易,所以玩家必须有计划地使用。另外,玩家还可以选择黎明/白天/深夜三种时间,而根据时间的不同,野兽们的生态规律也有所区别。如果你想先练练手熟悉一下,那么可以选择使用观察模式进入游戏,此时无法攻击只能进行观察。

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    《食肉动物:冰河时代》:拟真打猎体验

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    下一步是选择要追捕的猎物,这里也需要耗费account点数,越强大的野兽耗费的数量越多,当然成功猎杀后获得的奖励也就越多。我们还可以查看各种野兽的特点,例如狼的嗅觉非常灵敏,能够在远距离察觉你的存在并进行攻击,掌握这些特性对我们的狩猎行动有很大的帮助。最后选择武器,狩猎就正式开始了。

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    《食肉动物:冰河时代》:拟真打猎体验

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    本作采用了第一人称视角,操作方面与一般的FPS差不多。不同的是进行攻击需要按下右边的瞄准键拔枪,然后再按左边的开火键射击,显得有些繁琐,而且游戏的射击手感也有些诡异。移动方面,用摇杆进行控制,右下角虽然没有显示,但是按下后可以跳跃,左上角为使用望远镜,另外,玩家还可以模仿野兽的叫声来吸引它们靠近。游戏整体难度比较高,很容易死亡,被野兽追到就是秒杀,并且死亡后此前的得分全部清零,惩罚还是比较严重的。

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    《食肉动物:冰河时代》:拟真打猎体验

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    游戏中对于狩猎的细节表现得比较用心,玩家移动或者射击时发出的声响都会对野兽产生影响,使得它们攻击你或者逃走。另外,猎物受伤逃跑后,地面上也会出现清晰的血迹,玩家可以跟随着血迹进行追踪。

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    《食肉动物:冰河时代》:拟真打猎体验

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    游戏还贴心地提供了一些有趣的设置,玩家可以在地图上直接进行传送而省去了跑远路的时间,每一局狩猎也会有一次子弹的增援。另外,玩家还可以使用相机拍摄下美丽的风光以及在狩猎成功后进行留念。在游戏中还有一个收藏室,在这里可以查看玩家所猎取的野兽标本,是不是很有成就感呢。

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    《食肉动物:冰河时代》:拟真打猎体验

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    总的来说,这款游戏对于狩猎的模拟还是比较逼真的,在难度上也绝不妥协,玩家不会在里面找到虐杀野兽的快感,有的只是小心翼翼、亦步亦趋的紧张之情。如果你对狩猎类型的游戏有爱,不妨来试一下这款《Carnivores: Ice Age》。

個人意見:
  • 畫面:★★☆ (浪费了机能,但是平衡了前代ipad)
  • 操作:☆ (难度奇大)
  • 系統:★★★☆ (地点还比较多,丰富度也还不错)
  • 物種豐富程度:★★★(部分存在非史实现象,丰富度中等,大概30种)
  • 展示廳設計:★★★★ (真實而且有度量標準,有各種參數,所缺著不夠精美,外加沒有全部記錄)
  • 其他:★★★ (内购很多,每张地图都要解锁很烦)

猎鹿人重装上阵 Deer Hunter Reloaded

这个值得一提的是:内购已经破解了。

鄙人甚是讨厌内购之类的东西,毫无节操,毕竟也曾经是搞过代码的人,数字0或者1的归属权问题,值得那么多钱么?

所以被破了皆大欢喜,目前的版本(2013.1版)是绝对可破的。

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都这样了,娱乐性就占到绝对主体的地位……

捕獲超級獵物,實現終極夢想!最真實、最權威的模擬狩獵遊戲復歸!立即背上行囊、槍彈上膛前往北美獵場,捕獲超級獵物,實現獵人終極夢想!以第一人稱視角展現!栩栩如生的環境氛圍令人仿佛置身其中!新的X射線透視模式,輕鬆命中獵物的特定器官!把握並擴大優勢,進行多點間的戰術移動以達成完美捕獵!


DH系列都差不了太多,这作比今年的DH2014要更为推荐的原因是其更加丰富的展示内容。虽然展示厅还是很差劲,什么都没有,不知道为什么这几作越来越回去了。

http://www.appguru.com.tw/appguru/apps/77182/share-a-test-of-patience-and-shooting-accuracy-realistic-hunting-works-deer-hunter-reloaded

有這麼一款以「獵鹿人」為主題的遊戲作品-「Deer Hunter Reloaded」,讓我們可以不必動槍,只需要動動手在觸控螢幕滑動、點擊,就能體驗到野外打獵的樂趣!接下來就讓小愛為大家好好介紹一下這款強調高畫質、擬真風格的動作射擊遊戲吧!


遊戲的基本玩法非常簡單,透過螢幕的滑動,我們可以控制畫面第一人稱視角的轉動,同時移動中央的十字準星,接著瞄準獵物的要害,再點擊右下角的板機鈕,就能將子彈送出,讓獵物毫無招架之力地臣服在我們手上。

除了一般的獵槍,在面對比較遠距離的敵人時,我們也可以改為裝備具備高倍數瞄準鏡的「狙擊槍」,來幫助我們更精確命中獵物!


在經由狙擊鏡放大倍率的視野之下,想要精確瞄準獵物的要害,就變得簡單許多啦!


在順利達成關卡目標,獵得指定的獵物之後,還會出現關卡總結分數的畫面,列出我們的射擊命中率(Accuracy),以及擊中獵物的品種,和獲得的經驗值與金錢獎勵!


在關卡間的商店(Shop),我們可以自由進行裝備道具的更替,包括槍枝(Gun)、道具(Items)、服裝(Clothing)的選購,甚至連獵人(Hunter)的角色造型也都可以自由更替呢!不過要特別注意的是,在商店中的裝備道具,除了透過金錢來購買之外,也有部份是需要一定的等級才能解鎖使用的哦!


武器在購入後,也能經由升級來強化能力,像是狙擊槍就能透過升級來提昇狙擊鏡的倍率。


想換件衣服來換個心情嗎?銀子可得多準備一些!


不管是白人、黑人、亞洲人還是中東人,主角的外型都能自由讓我們選擇哦!


除了大支的獵槍、狙擊槍之外,我們還能搭配射擊速度較快、射程較近的手槍作為搭配狩獵使用。


在遊戲中,狩獵的模式可以區分為任務(Mission)、區域狩獵(Stampede)以及挑戰(Challenges)這幾個不同的模式,同樣的,關卡都需要透過經驗值與金錢來解鎖。


除了獵鹿,我們還能在森林中狩獵這種巨大的黑熊!


由於黑熊的「漢草」要比鹿更為強壯,因此在子彈的選用上,也需要搭配傷害力更強的,才能順利解決。


在挑戰模式中,會在限定時間內出現跑動的獵物,我們得運用動態射擊的技巧,盡可能擊中最多獵物,來拿取高分!


當然,不同的地形也會影響我們狩獵時瞄準獵物的困難度。


這時候只要透過特殊的「X光系統」,就能透過特殊裝置,來查看獵物的位置,並將獵物的要害-包括腦、肺、心臟等部位標明的清清楚楚哦!


在完成狩獵之後,我們也能利用內建的拍照系統,留下自己與獵物的合照,作為紀念。

小結:

以愛護動物的立場,狩獵這種活動所要付出的生態成本,似乎有些太高,不過這種由過去的求生方式到目前的休閒活動,其實還是受到不少愛好者的推崇,也因此「Deer Hunter Reloaded」在推出之後,佔據排行榜前三名也有好一陣子之久,在以不傷害動物為前提的情況下,「Deer Hunter Reloaded」或許是一個體驗狩獵樂趣的途徑之一哦!對於想要體驗狩獵之樂的玩家來說,這款遊戲真的非常值得一試呢!

以上两个介绍看完,大概知道这个游戏的档次,在内购破解之后,刷刷任务也还可以。

难度分两说,在破解后很小,因为机会成本低,失败了当场用mating call(鹿哨子包唤百兽,怎么都这么想和鹿交配?),而破解前遇到一场要三次肺部击杀的,我就不知道要怎么办了。

游戏的画面也值得吐槽,ipad机能不错,但是绝对不够乱用子弹时间和所谓“X光”模式,坎贝拉那个真是透视模式估计更没指望了,还不伦不类的夹杂了一些近战刀锋时刻,体验其实很一般。

個人意見:
  • 畫面:★★☆ (浪费了机能)
  • 操作:★☆☆☆☆ (难度在完全没难度和极难之间,这是所谓“付费引导”么)
  • 系統:★★★☆ (地点还比较多,丰富度也还不错)
  • 物種豐富程度:★★★★(全部真实,丰富度中等,大概50种)
  • 展示廳設計:★★ (没有度量,没有具体,全部都是Trophy[头部标本],没有代入感)
  • 其他:★ (内购多到不能忍,不破解没法玩)

Deer Hunter 2014 猎鹿人 2014

作为狩猎游戏ip5s上的代表作,吐槽太多显然是不太好,但硬要找出什么太大的优点,也实在没有那个水平。

之前我玩这些还能随便R一下装备,但是现今动辄600以上人民币的顶配装实在太没有人性。所以只要越狱的机子,还是能随便用一种叫做八门神器的东西破解掉。这里不进行具体的提示,本人也没有试过,但是网络上相关教程是挺多的。

惯例先看看第三方评测:

http://ipad.gamedog.cn/news/20130925/243570.html

猎鹿人2014评测来袭,由GluGames推出的这款射击作品就是为了能够让大家能够体验一回依靠技术获取猎物的快感,猎鹿人2014评测中玩家会知道尽管与现实的打猎运动还是存在不小的差距,但是该作凭借着优秀的视听效果还是让人觉得倍感过瘾。

猎鹿人2014评测:弹无虚发1

小编评分


游戏画质:★★★★

游戏操作:★★★★

游戏音效:★★★★

游戏可玩性:★★★★

推荐指数:9分

内置3个狩猎大区


游戏内置3个狩猎大区,太平洋西北区、北美和加拿大卑诗省,任务种类囊括了户外狩猎、赏金狩猎和契约狩猎,每个地区拥有其独特的自然景观和动物种类。而要想让用户足不出户就可以体验到爽快的狩猎,那么画质就是游戏开发时首要考虑的因素。

猎鹿人2014评测:弹无虚发11

场景惟妙惟肖


可以说《猎鹿人2014》的场景种类并不多,适中的广度也不会给设备带来负担,同时开发商也得以更多地在枪械、植被、动物的建模、贴图和动态效果上做文章,潺潺的流水、觅食的小鹿、摇曳的枝丫也都做得惟妙惟肖。

猎鹿人2014评测:弹无虚发3

操作简单流畅


初次接触本作的童鞋首先要跟着教程熟悉相关操作,在这里玩家会以第一视角进行狩猎。点击画面左右两边的箭头可以让人物奔跑起来,调整狩猎位置。滑动屏幕可以调整视角,确定大致位置后点击左下角的瞄准按钮可进入狙击模式,划动瞄准框边缘的滚动条可以进行倍数缩放,点击右下角的按钮即可开火将猎物射杀,整体操作简单流畅。

猎鹿人2014评测:弹无虚发4

音效表现出众


音效方面《猎鹿人2014》丝毫不逊色市面上的任何一款射击作品,除了环境音效如流水声、鸟鸣声表现出众外,射击、上膛,甚至是打开瞄准镜都对应搭配了质感极佳的音效。此外游戏还引入了类似PC游戏《狙击手》系列和《狙击精英V2》中的瞄准摇晃效果,不过纳闷的是开发商没有顺带将屏气功能一同植入。

猎鹿人2014评测:弹无虚发5

让人大呼过瘾


当子弹从枪管射出之后,系统首先会对是否射杀成功进行一个预判,如果能够将动物一击毙命的话,玩家就会欣赏到以弹头为角度的慢镜头特写,从刚射出枪管的火花迸射,到划过空气产生的气流,再到打中猎物鲜血狂飙的血腥场面,无不让人大呼过瘾。

猎鹿人2014评测:弹无虚发6

武器装备多样


猎人天生就是一个热衷于挑战的职业,因而随着游戏的进行,猎物的血量,与玩家保持的距离也会相应增加,升级或购买更犀利的武器就显得尤为重要了。游戏提供了4个大类,一共19种不同的武器,步枪、冲锋枪、猎枪和手枪各自的用途不尽相同,每次狩猎玩家可以随身携带两种武器,以便应付各种意想不到的突发情况。

猎鹿人2014评测:弹无虚发7

最多可升级5次


此外玩家可以对枪管、枪口、枪托、瞄准镜、红外线、弹夹容量以及弹药进行升级,每个部位最多可升级5次,你可以根据每一个关卡的枪械能力要求进行有针对性的升级,至于金钱的获取量也还算厚道。

猎鹿人2014评测:弹无虚发8

内购补充体力


关于“体力”机制的引用,多多少少对游戏的持续性造成了影响,特别是在后期,玩家每进行一次狩猎不仅需要消耗1格体力(赏金狩猎2格),而且越来越艰巨的任务会让体力的流失速度增加。当体力消耗精光后,只能用十根金条(内购)进行补充,要我说与其内购不如稍事休息做点别的。

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小编总评


总的来说《猎鹿人2014》作为一款狩猎题材的射击作品在画面得到保证的同时,能够让玩家快速上手,带感的音效也为游戏平添了几分爽快感。但毕竟单从玩法来讲还是显得过于单一,玩家与动物之间的互动比较匮乏,如果能在这些方面加以改进的话应该会带来更好的狩猎体验。

猎鹿人2014评测:弹无虚发10

此作的核心是那些武器,其中手枪和冲锋枪完全可以不买,或者就买手枪。

顶配的shotgun要尽早完成全部升级。

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然后就是刷钱买最好的来复枪,再升级刷任务的过程了。

任何和评测说的差不多,眼明手快一枪过,简单得很

武器升级系统见下表:97-131009154G30现在的游戏已经打定主意不让人尽兴,所以“能量”控制得很严格,满打满算能打个十来关也就没有,一次只能玩20分钟的样子,然后一个半小时才恢复。(学苹果饥饿营销?)

开枪有个技巧,其实也不用我说,就是左手调方向一放开,右手开火键马上按。

最可恨的是,展示厅的功能完全没有了,既不知道自己猎到过什么,更无从知道弹道、体型这些有收集乐趣的信息。游戏里面,某些营销学教材或者别家成功的“商业模式”用得太多,实际上就是在降低自己的可玩性,希望glu能保持特色,放弃媚俗。

另外值得一说的是其中的物种丰富度,总算狩猎游戏也有在这方面争光的了,物种还算没有太不能忍的错误,配色比较讨巧,各种“限量兽”其实蛮可爱的。这点可以给出满分。

個人意見:
  • 畫面:★★★☆ (中规中矩)
  • 操作:★★★ (难度适中,非RMB玩家也可以轻松打到后期)
  • 系統:★★★☆ (地点还比较多,丰富度也还不错,武器升级这块比较耐玩,其他的物品依旧有用而鸡肋(太贵)。)
  • 物種豐富程度:★★★★★(真实且丰富,合理的联想运用恰当)
  • 展示廳設計:★ (没有度量,没有具体,没有展示,可以说根本没有狩猎成果的收藏要素,基本是个清关游戏)
  • 其他:★ (内购多到不能忍,不r的话攒钱困难)

顺便说一下,里面的代币(金条)看广告一次一根,理论上也可以刷到足够买满神装。比如1999的最高级枪,理论上看70个小时广告也就够了。眨眼

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