Panzer Corps 改进的真实勋章补丁

原帖在此

先简单介绍一下,Panzer Corps是一款很小众但是非常优秀的slg战棋游戏,背景是二战。

具有如此用心制作的厚重历史感的游戏不多了,而且随着我年龄增加,也玩不了快节奏的游戏。于是开始拥抱战棋。

此游戏操作较为简单,不吃硬件,但足够能杀时间。也是脑力训练的好载体,如果双人对战就更有意思了,虽然我一直停留下欺负小妞和小弟弟的水平上,但已经不妨碍我研究一下这个游戏的系统,进行一系列的改造。

对于德国严谨的勋章发放标准,本人一向现实中收藏之,虚拟中幻想获得之。于是在原勋章标准上,不断进行一系列探索,希望能够在游戏里再现鲁德尔和哈特曼式的绝代功勋。

原游戏的素材只有铁十字和骑士铁十字系列,效果粗陋。所以在文章首上,有德国朋友进行了改造,以一格多显示的方案,作为勋章显列方式,在鄙人进一切能力对内核进行改造之前,也只能用这套方案。

下面展示我的素材图:

 

下载:[download id="65" format="1"]

获勋表:

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开始阶段对战略轰炸机有一些照顾,对坦克和俯冲轰炸机有一些苛刻(甚至让这两个历史上的明星军种得到高级战功十字甚至晚于骑士十字)。这也比较符合游戏的事实,但后期,其实前期的弱势单位如侦查车等反而能成为高效软目标杀手,三英雄战略轰炸机也是很强的压制武器。除了火砲之外,杀敌都不会太少。

这个勋表仍有不大合理的地方,但历史上本来某些部队就很难获取高级勋章。也不为怪。

很可惜至今只能用Kills作为判据,如果能用Killclass,那整个系统的真实感立马会提高一大档次。

仆从国的勋章主要以雄鹰系列为主,不太过于注重。

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