永不言敗

今天是什麼壞日子,想必各位都是知道的,鄙人手頭的工作竟然還沒完成,實在是有負蒼天。

當年我軍失卻天時,敗得無可奈何,此事不复再提。今天和鄙人一起玩玩遊戲罷。

涕零無度,不知所云。

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任務列表-詳細說明

{mod}『章節』(單任務合集)

1936、西班牙內戰

{西班牙内战MOD}(小mod視同本體游戲)

1939、波蘭

『一個德軍軍官的日志』m1_poljska

{原版} 『poland』

(103)shimin 使命

{HF}(最終勝利) 『france』×1 No.1

1940、挪威,丹麥(木星)

『一個德軍軍官的日志』m3_norveska(挪)

1940、荷蘭、比利時、法國、不列颠空战(黃色,海獅)

『一個德軍軍官的日志』m2_francuska(法)

{HF}(最終勝利) 『france』×2

(103)martelange 馬 特 朗 日 (法)(地图lua有bug,没查出来,暂时删了)

{原版} 『france』

(103)lgcz 2個城鎮(The2Towns)(法)

(103)boulogne40 布 洛 涅 (法) 5.21(地图lua有bug,没查出来,暂时删了)

海狮

(103)kz 不列颠大空战(海狮)

(103)Dover 海獅行動

(103)OldTownBlues 藍色古鎮(海獅)

1941、南斯拉夫和希腊

1941、巴巴罗萨

{原版} 『barbarossa』

『Typhoon – Barbarossa』×10

|(103)ambush 十面埋伏

『北方行動』

typhone

『斯模棱斯克之路』 ×5

『斯模棱斯克』×4

|(103)atthegates 地獄之門(偵查)

{原版} 『typhoon』

『黨衛軍戰斗』2

『沃坦』莫斯科

1941、阿拉曼,北非

『一個德軍軍官的日志』m4_afrika

(103)befreiung 解救軍官 (意)

(103)Italia (意軍)

{原版} 『africa』

(103)sollum 蘇 盧 姆

(103)alamelhalfa 阿拉姆哈勒法戰役 8. 9.

1942,東線,高 加 索,斯大林格勒

(103) crimea1942 克里米亞:突破

(103)Krim1942 克 裡 米 亞 :斯 大 林 攻 勢

(103)sewastopol1942 1942 進 攻 塞 瓦 斯 托 波 爾

{原版} 『kharkov42』5.12-28

『足跡』1 5.15-24

{HF}塞瓦斯托波尔战役1942

{HF}德国前线 东部战线1942年夏

volga

『斯大林格勒-死亡之路』

{HF}(最終勝利)kalach42

『一個德軍軍官的日志』m5_redsquare(斯)

(103)Death Ahead 直面死亡

(103)Stalingrad21 攻下斯大林格勒

{HF}(最終勝利)rostov42

『黑金特遣隊』oelfeld1(高)

『黑金特遣隊』oelfeld2

『operation blau(高加索)』*6 分離

{HF}冬季的东部战线-阵地的突破1942冬

1942非洲

(103) hu VS M-26 (练)

(103)gazala 忒修斯行動(OperationTheseus)

{HF}铁流42 10.24

『永不言敗』 沙漠迅雷

1943、斯大林格勒、北非、意大利、库尔斯克

{HF}『黨衛軍的戰斗』3 1

『沃坦』紅場 2

『沃坦』高爾基

『黨衛軍的戰斗』4 2.2

『黑金特遣隊』oelfeld3 3

(103)Krymskaja 克裡木斯卡亞1943

|(103)das_dorf 村莊與車隊

{原版} 『kharkov43』2.19-3.15

『永不言敗』 百戰不屈 2

|(103) rollbahn 突 破 前 沿

|『黨衛軍的戰斗』5 3.10

{HF} gulag (自定义)

|(103)steiner 施坦納少校的前線報告 6

幻想章節-沃坦行動

6關 直打到西伯利亞

africa43

『永不言敗』 tieguyuxue 鐵骨浴血 1

(103)kasserine 凱薩林隘道 (非) 2.18

(103)Der_Letzte_Angriff 最后的攻击(非)

italy

(103)jp (登錄西西里)(練) 7.10

{HF}『歐洲戰場』 西西里 front1

{HF}『歐洲戰場』西西里撤退 front2

kursk

(103)Prokhorovka43 普羅霍羅夫卡1943

{HF}(最終勝利)『orel』

No_Retreat 絕不退縮

『庫爾斯克』7.5-8.3

『永不言敗』tieliuqianjun 鐵流千鈞 7.5

|(103)Clash_of_Steel 鋼鐵的碰撞 8

{HF}『卜克林桥头堡』×3

|(103)Faithful Hope 期待忠誠 8

(103)Wotan Line 沃坦防線

霹雳行动(加强) 43冬

|(103) fear-hope 憂慮和希望 9

1944、東線,阿登

{HF}『歐洲戰場』 front3a 列寧格勒 2

『永不言敗』xialuxiangfeng 狹路相逢 2

{HF}『庫爾松口袋』 24th 1 and 16th-17th 2 1944 ×11

『卡缅涅茨-波多尔斯克』3.25-4.5 ×4

『永不言敗』bubushaji 步步殺機 4

(103)die_stadt_wasto 目標城市(夏日反擊)

|(103)js 朱可夫之死

|(103)js2 死亡峽谷 (練)

兩河之間

{HF}跳马行动44.05.21巴爾干

第二戰場

{HF} 『歐洲戰場』 3 D日GDP^_Normandy.pak

{HF}『歐洲戰場』 front4 卡昂

{HF}血战卡昂1944

黨衛軍戰鬥 combat6 波卡基村 6.13

{HF}空军地堡-诺曼底1944年夏

(103)Oosterbeek 奧斯特貝克周圍的陣地

{HF}『歐洲戰場』 front5 V2基地

{HF}『歐洲戰場』 front6 銷毀V1飛彈工廠

Fields_of_France_Ep2

(103)avranshkay bresh 阿 夫 朗 什 7.30(西)

{HF}(最終勝利)『反攻諾曼底』

十次逆襲

(103)keys 坦克王牌卡爾尤斯 7.20(東)

{HF}列宁格勒战役:库尔兰口袋44秋

(103)zimniy boi 冬1944(東)11

{HF}V-2基地-东部战线1944年

(103)fluss 過河 (東) 12.20

(103)fluss 2 過河 2(東) 12.22

{HF}布达佩斯的血池

市場花園

(103)Arracur 阿 拉 庫 爾 (西) 9.18-29

{HF}阿纳姆市场花园行动 9月17日至9月25

阿登

{HF}许特根森林的战斗1944 11 *3

{HF} 『永不言敗』 鐵甲突擊

{HF}法莱斯1944 阿登前

{HF}『歐洲戰場』 front7 阿登前線

『永不言敗』hukoubaya 虎口拔牙 12

{HF}阿登1944年

{原版} 『ardennes』12.16

(103)breakthrough 突破 Dec 16th 12.16(西)(阿登)

1945、守望萊茵,柏林戰役

{HF}受害者的变化1944 阿登

{HF}帝国精英-党卫军诺德兰志愿装甲师1945

{HF}河流1945

(103)gegenschlag 決戰(茵)

(103)stadtamrhein 萊 茵 河 畔(西)

{HF}哈尔伯之战-东部战线1945年夏 3.28

(103)zossen 措 森 – 溫 斯 多 夫 ( Zossen – Wunsdorf )2 (東)

{HF}『黨衛軍戰鬥』 7 保衛科龍 3.15

{HF}帝国领土-科隆1945

{HF}『歐洲戰場』 front8 希 娄地區 4

『永不言敗』 qipanzhongcheng 期盼忠誠 4.15

『永不言敗』 xuesecanyang 血色殘陽 4.20

帝国余晖——钢铁防线

(103)berlin 出 逃 4.30 (東)

{HF}最后的防线

『黨衛軍戰鬥』 8 與首都共存亡

{HF}首都柏林的决战

{HF}结局1945年春

『永不言敗』 yongbuyanbai 永不言敗 4.30

幻想章節

(103)copy_time_german 反攻柏林

|(103)flughafenzielsetzung 前進,塞浦路斯

{HF}(最終勝利)『打到莫斯科』

配套遊戲

是閃電戰(Blitzkrieg)

用的mod 是{HF} 即 HeimatfronT 下載地址在 http://www.panzer-blitz.com/mods/58-full-mods/168-heimatfront-mod-102

然後把下面這兩個下載包放入mods/heimatfront/data/之下。

運行遊戲,讀取mod,載入自定義戰役,即可

幻想章节等还未最终构思完成,即使如此,也已經史無前例的達到了233個任務
預計遊戲時間長達400小時也即至少一個月。

自定義武器及效果/系統說明:

均內含於units包,自己用maya,並且在adgfrt6兄的無私幫助下製作的輔助單位武器兩種(摩托車120mm迫擊砲,及摩托車狙擊手),修改皮膚加強單位2種,各處扒來的為了情節需要植入的武器單位若干、為美觀各種皮膚補全無算。
自定義煙霧效果無算,爆炸效果或多或少被我修改過,由於涉及weapon文件,我一併植入units包,還有改自丁丁大(哥/姐)的取自kursk的UI,【已經修正objects列表背景問題】,自製可升20級的勳章圖標核心單位系統,以及論壇中廣有人使用的至元帥的軍銜系統已經整合在內,此為加強遊戲的多樣性而備,畢竟任務多達200餘,若僅僅簡單的任務相繼,勢必枯燥至極。
圖1,自製雲爆彈效果。

圖2,可升20級的勳章標誌核心單位系統圖例

在我的script.lua定義之中,隨機任務是一個重要的參數,觸發高獎勵的任務甚至隱藏章節全賴此事。達成一定數量更有上好武器奉送。不過或者仍然有隨機任務的bug,有待各位上報。
核心單位的地位在此中也是極為要緊,各位一定要愛惜羽毛,隨便捨身就義後期絕對是沒法混的了。

升級包說明

本處提供下載的兩物是上傳於鄙人ftp的,自會不斷更新,但是大小比較尷尬,也不能有點小bug就讓各位來下載,是以之後但有新的更變,會以.pak結尾的補丁包為主,各位不用擔心,我保證,初始文件包絕不至於要常常勞您下載。
另外,鄙人的units包中有一個hobject.xml文件,那裡面是鄙人所添加的單位,如果你的HFmod已經整合了一些東西,那麼單位請自行添加,以保證遊戲正常(像鄙人更是把GZM7整合於HF中,相當誇張,但此等人在老玩家中想必也不是少數)
後續計劃最重要的就是全面修正隨機地圖,還有加入丁版bk中自帶mods裡面的地圖。

鳴謝:

丁丁(非天線寶寶,各位自知——提供了諸多寶貴意見,對鄙人各種形式的鼓勵無計其數)
adgfrt6 (提供了寶貴而有趣的虎式改型系列,鑄起了遊戲後期我方的一道長城,對我自製的單位,教誨頗多)
資源教官(全賴此君收集,否則鄙人何能有如此之多的地圖可用)
各個地圖的作者 尤其致謝其中11圖的作者兼上百圖的漢化者z兄。
全體閃壇玩友

下載地址:

[download id=’32’]

[download id=’33’]

GZM和HF還有原版的單位漢化包,會用的下,需要覆蓋pak文件

[download id=’34’]

配合遊戲的補丁,由於任務多,此為可以升級20級的補丁

[download id=’29’]

icon_h.dds及icon512_h.dds補丁

[download id=’36’]

此補丁的意義在於,倉庫界面武器圖示將不至於顯示黑白塊

升級補丁,只要下過前面兩個正包,再下載此補丁後即為最新版

[download id=’35’]

可查看version,如果【您手头拥有的】任務包和plugin兩者version【可见于后缀,无后缀者视为第一版】相同,則不必下載plugin

升級補丁內容

  1. 修正市場花園章節錯誤
  2. 修正希腊,意大利进入错误,多人回报的英国错误应该是硬件问题,鄙人处无错。(已更改了章节逻辑,可以不打此任务进入下一章)
  3. 修正最後的單位名稱問題,數章節部分任務文字更新 (更新Hobject及modobject)
  4. 修正沃坦章節的載入讀取。
  5. 修正第一章後三個任務的可見性bug,以及讀入bug。加入第一章的隨機任務
  6. 隨機任務分塊地圖中,部分加入了輔助單位……
  7. 東線44年秋、北非1943 script.lua載入問題修正(lua的逻辑不能判定两个/之间完全是数字的语句,让人无语)
  8. modobject更新,去除了一个导致武器库(介绍界面)跳出的bug。
  9. 通过改名法去掉了希腊战役导致跳出的那个任务的有误贴图。(4.19.23时)
  10. 漢化43年blau行動章節,修正颱風戰役一個地圖坐標錯誤 (4.21)

bug上報

如果出現了bug,且明顯並非由於您的其他什麼操作而導致,我強烈希望您不平則鳴,不過呢,上報的時候最好寫得詳細些,我做此任務包的時候,各種彈出出現了幾百次,修正個把的bug,也算是有些心得。不過仍然沒有能力評介一句(某某章節出錯)就很快找出癥結所在。
還是希望各位能夠詳細的告訴我,譬如:“在×××章節中名為×××的任務(選取進入時/遊戲之中/結束後/結束後進入下一任務時)出錯。
這樣我必能修正失誤,讓各位捧場的人玩得更順暢。
當然,有什麼意見最好也說說,本人原不是軍迷,地圖標記錯誤,單位出現時間的考證失誤那是車載斗量,能指教一二,我亦是不盡感激。對於1945年結局或者新任務計劃的構思,也可以和我說說,我很願意幫人把構想變成現實。

報錯的種類

這個會玩的人,必有能耐自己改些事情,鄙人且來簡單說說bug的因果

進自定任務–>進入章節–>進入隨機/歷史任務–>下一任務–>(loop)–>允可新章節

自定任務(剛進入)/章節(點選)
跳出

  • dds出錯(路徑,編碼方式)
  • 第一章的說明txt文件路徑錯誤

章節(剛進入)
跳出
  • script.lua定義的加核心單位或者基礎升級所指之物路徑有誤
  • 1.xml中指向各個部分有一錯誤/包括每一關的bonus
  • 所指dds的編碼錯誤
  • 開啟的第一個任務說明的txt路徑有誤
  • 所加載context文件錯
script.lua加載殘念
  • script.lua內部的邏輯不合要求
  • script中第一個任務文件名稱有空格/大寫字母
  • 有兩個“/”中間全是數字

任務(點擊進入任務界面)
跳出
  • 此任務中地圖路徑錯誤,或者地圖bzm文件編碼錯誤,無法得出縮略圖,或者自帶dds編碼有誤(值此則非我本人親來調試不可)
  • 其中objects的說明txt路徑錯

地圖(進入地圖)
跳出
  • 地圖中含有錯誤單位
  • 將2d單位定義為核心,且核心列表有此類型單位
  • 地圖過大,內存不足
lua加載錯誤
  • 不合語法
  • 路徑在bzm中定義有誤
無法勝利
  • 沒有Win(0)語句
  • 某些循環已死
勝利後(點選勾)
跳出
  • 所加基本升級錯誤
  • 所開新任務的說明文件路徑錯誤
無法開啟新任務/章節
  • lua語法錯誤,或者下一關名稱大小寫混用/中有空格
  • 下一關1.xml中temple map非空值

——(loop)——

開啟下一章(同第一章)

大類如此

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