閃電戰1 德國勛章版升級補丁(核心單位可以升十級,按德國勛章順序)

閃電戰一的核心單位,有一個升級系統,原本最高是4級,一開始一個杠,然后三個杠,【三個杠升滿是四級,但是圖標不變】這其實是升官的意思,然則我的許多單位明明打出了魏特曼和魯德爾的戰績,只不過才升個3級,名字叫做“老兵”,簡直是辱煞人。當然這一現狀早就改觀了,有人弄出了7級系統,鄙人仍然覺得不過癮,所以,一順手,徹底把游戲搞成自己的想法,哈哈,點圖可看大圖编号和各级勋章示意图

這個升級系統解構起來非常的簡單,要做的事情不多,無非是先找到icon這個文件夾,然而自己做上十個dds文件,(如果像我一樣不專業,ps cs4的補丁暫時沒有的時候,用Paint.NET替代吧),命名規則是level0_c level0_h level0_l 數字從0到10,這三者中,c 和 l 的默認保存方式對文件的透明度有很大限制,鄙人十分無奈,所以,為了用我這個補丁,請把貼圖質量調到高。

還有一個重要問題在于,你的data或者mods里面的data文件中 ui里面mission.xml文件和units文件夾中AIPrices.xml這個文件的更改日期不能比我這個補丁更新

當然,對于老手,AIPrices這個文件你可以自己diy,格式如下:

<item>

    <Type>arm_heavy</Type>

    <Levels>

        <item Exp="0" BonusSpeed="1" BonusRelaxTime="1" BonusDispersion="1" BonusSight="1" BonusFireRange="1" BonusRotate="1"/>

        <item Exp="200" BonusSpeed="1.05" BonusRelaxTime="0.9" BonusDispersion="0.9" BonusSight="1.05" BonusFireRange="1.05" BonusRotate="1.1"/>

        <item Exp="1300" BonusSpeed="1.1" BonusRelaxTime="0.75" BonusDispersion="0.75" BonusSight="1.1" BonusFireRange="1.1" BonusRotate="1.3"/>

        <item Exp="4000" BonusSpeed="1.2" BonusRelaxTime="0.6" BonusDispersion="0.6" BonusSight="1.15" BonusFireRange="1.15" BonusRotate="1.5"/>

      <item Exp="5500" BonusSpeed="1.25" BonusRelaxTime="0.5" BonusDispersion="0.5" BonusSight="1.15" BonusFireRange="1.15" BonusRotate="1.6"/>

        <item Exp="7000" BonusSpeed="1.3" BonusRelaxTime="0.4" BonusDispersion="0.4" BonusSight="1.2" BonusFireRange="1.15" BonusRotate="1.7"/>

        <item Exp="9000" BonusSpeed="1.3" BonusRelaxTime="0.4" BonusDispersion="0.4" BonusSight="1.25" BonusFireRange="1.2" BonusRotate="1.7"/>

        <item Exp="11000" BonusSpeed="1.3" BonusRelaxTime="0.35" BonusDispersion="0.3" BonusSight="1.51" BonusFireRange="2.1" BonusRotate="2.2"/>

        <item Exp="14000" BonusSpeed="1.4" BonusRelaxTime="0.3" BonusDispersion="0.3" BonusSight="1.73" BonusFireRange="2.3" BonusRotate="2.3"/>

        <item Exp="17000" BonusSpeed="1.5" BonusRelaxTime="0.25" BonusDispersion="0.19" BonusSight="1.85" BonusFireRange="2.5" BonusRotate="2.5"/>

        <item Exp="20000" BonusSpeed="1.8" BonusRelaxTime="0.2" BonusDispersion="0.15" BonusSight="2.2" BonusFireRange="2.8" BonusRotate="2.9"/>

    </Levels>

    <!--armor heavy-->

</item>

這里面體現了升級的效果,我以重裝甲單位為例

一出場,由于你在演習中的優異表現,送你一個二級戰功【這勛章本身條件就是參加軍隊達到一定時期,某些老資格兵團幾乎人手一個,共6134950發行量】雙劍二級戰功二級鐵十字

以重坦克擊毀4量輕甲或者兩輛重甲或者等值單位,你已經超過了大多數人,讓我看到新的英雄出現的曙光。得到兩百個基點,就可以由你的連長申請授予你 一枚二級鐵十字,發行3,000,000+

當你大發神威,累計擊毀相當于20輛T34,或者你累年的辛勞相當與魏特曼先生波卡基村一日的成功,則漂亮的銀質雙劍戰功勛章,將屬于你,發行量483603

image當數場大戰之后,你的炮管都已經畫不下所有的死亡圈,一個團的步兵和一個連的裝甲因為你而徹底的消失在這個世界上,你獲得了4000個基點,在

image

你的連隊,你已經是一個傳說,一級鐵十字勛章和譽記,見證你新傳奇的開始,450,000+發行量

從東線回來的你,心情特別的暢快,打獵一般的合圍將蘇共佬包了一個又一個的餃子,數不盡的共產炮灰死在你的履帶之前,到莫斯科去耀武揚威之前,你被突然的派回柏林休假——啊,順便還受風塵仆仆趕回來的老古之邀去總部吃個煎蛋——金的煎蛋 授予數量,金,image38.000;銀,少于2000 Deutsches Kreuz in Gold

image天氣慢慢的開始變冷,然而你的炮管始終滾燙,沖鋒的時候,你的效率足以融化莫斯科的零下五十度,通過對你的宣傳,蘇共是士兵聞戰膽寒,紛紛投奔自由,由于這間接的巨大貢獻,金騎士戰功勛章,屬于對士氣有莫大鼓舞的你 授予:唯有沉重打擊共產主義的你 Ritterkreuz des Kriegsverdienstkreuzes in Gold mit Schwertern

得到了歷史英烈的啟迪,你的騎士之路越發平坦,T34就像每天的軍用罐頭一樣,鋪淀著你成長的道路,昨天你帶領著你的營,伏擊了蘇共剛剛組建的稚嫩的重甲團,取得了大勝,3量以匪首image 名字命名的坦克化為一縷熊熊火炬,你站在9000個基點之上,俯瞰這個世界,正式宣告,進入稱得上騎士的7,361人之列Ritterkreuz des Eisernen Kreuzes

image 曾經有這么一個人,無論誰統治這個世界,他用一抹嫣紅統治所有男孩的夢鄉。“戰爭,也可以帶著禮節進行”,寫意的你,不愧于繼承紅男爵的衣缽,得到橡葉藍馬克思勛章,正式開啟你的傳說Pour le Mérite mit Eichenlaub

紅花需要綠葉,騎士還需橡葉,德意志民族傳統的標志從來由鮮血鑄就,雙劍橡葉裝飾是160image人的戰爭名人堂,而你整整兩個裝甲師的赫赫戰功,比起其他身居高位的同行,更是震爍千古Ritterkreuz mit Eichenlaub und Schwertern

image 德國有無數的漢斯,而只有一個漢斯魯德爾,今天,他也不再孤獨,漢斯們,是戰爭這門藝術最輝煌的流派。——取得了17000點戰功的你,天下望遍,二人而已Ritterkreuz, Goldener Eichenlaub mit Schwertern und Brillanten

歷史因你而逆轉,英雄創造史詩,莫斯科的平民再也不用等50年后的葉利欽了,今天,他們重見天日,你的功勛之高,就連戈林也得收起他的狂傲,齊image格飛的轉世,阿瑞斯的化身,雅典娜的相好,奧丁的師尊,就是你,偉大無倫的×××。小胡子已經為你筑好了禪讓臺!帝國的工匠們窮盡心機,也不能彰表您的功績,星芒巨型十字!你的名字比恒星更輝煌!

另外,本人整合了网上资源,另外做了一套编号系统,这套东西比原来那个单纯的数字1234好看多了,取材自武装ss的一到十师

騎士名人堂

譬如第一張圖的一号车貝爾,是第3级别,系统2级,2号是卡尔乌斯座驾,已經7級騎士十字,三號魏特曼座駕4級一級十字,四號巴克曼【開豹二A6】和五號煎蛋,即5級,7號金車通過改名字為Attila即本人坐車,特地做了金色涂裝,已經升到6級黃金雙劍戰功

藍馬

緊接著,卡爾烏斯無愧第一坦克手,連殺七只中坦之后,升格為橡葉藍馬,八級

橡葉

很快,雙劍和橡葉飾如期降臨(第九級了)【這里有個問題,我在猶豫直接放橡葉圖標好還是放整個勛章好,怕就是太小不好分辨】

標志版

反復比較之后,選擇后一種作為本人補丁的取材

金鉆

下載地址回復本文章可見

heifenbrug medal fuer Blitzkrieg pak beta1

[download id=”26″]

目前還有一個bug

或者可能是無法修正的因素——即在任務欄內不會顯示小圖標,不過在指令升級菜單的顯示,已經正常了


屏幕 像我一樣邊改邊玩比只玩原作有趣多了,本人這個是在很早的一個任務包Achtung_Panzer下的,我那些所謂的皇牌只不是是自己設計的特種皮膚罷了,目前得意的作品還不多,就不發布了。

使用方法,——最好是放到只有德國任務的mods/modname/data/里面

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